行业百科Industry Encyclopedia
新媒体运营点击排行
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2021-10-13
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2021-10-13
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据专家统计,新媒体时代的互联网用户有60%~70%的信息是通过图像方式来获取的。如果不信,你看一下自己的微博和微信里最火爆的转发内容,它们不是把文字和图片融为一体的“一图流”,就是短视频与直播,最起码也是...
发布日期:2021-10-24
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zui近和一些刚创业的朋友聊天,问他们现在迫切的需求是什么?答案很统一,销量!我也这么认为。对于一家刚刚创业的公司来说,生存比任何事情都重要。只有生存下来,才能发展。这是一家新成立的公司,我们的大部分...
发布日期:2021-10-24
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美国的安迪·赛诺维兹教授说过:“口碑上了网,可谓如虎添翼,其传播速度之快、影响之广,令人无从掩饰。”口碑决定了你在新媒体平台上的形象是众星捧月还是万人唾弃。追根溯源,品牌的口碑源于用户体验,即用户...
发布日期:2021-10-23
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在形式上,垂直社区体现在新媒体运营商建立的各种QQ群、微博群和微信群中。这些新媒体平台是粉丝用户的活动场所和联谊场所。然而,一个真正成熟的垂直社区必然对应着一个稳定的目标细分市场。社区成员有着共同的...
发布日期:2021-10-23
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人们都有模仿和从众的心理,尤其是在新媒体时代,营销集群效应会被放大。如果你的产品足够突出,你做的事情很有趣味性,就会引起大家的注意,吸引更多的人选择你的产品。当信息在社交平台上不断传播时,人们会出...
发布日期:2021-10-23
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人们分享事物的原因主要有两个:有趣,有用。有趣的内容令大家身心愉快,分享者也会觉得脸上有光。分享具有实用价值的信息如同雪中送炭,可以让分享者感受到助人为乐的自豪感。美国的乔纳·伯杰教授在统计网站热...
发布日期:2021-10-23
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经常上网的朋友不会对“二次元”这个网络用语感到陌生。“次元”是“维度”的意思,“二次元”指的是二维世界,即虚拟世界。现实世界是三维世界,被称为“三次元”。二次元最初是ACGN亚文化圈的专门用语,后来逐...
发布日期:2021-10-23
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美国新媒体营销专家加里·维纳查克认为,酷炫的营销内容会让用户乐于主动跟大家分享,它可以是一个段子、一张图片、一篇文章、一幅漫画、一首歌曲或一个文字游戏。酷炫的营销内容没有固定的公式,但无论以何种形...
发布日期:2021-10-23
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每一位新媒体运营者都会纠结一个问题——做内容还是求利润?你煞费苦心制作的原创内容,未必能给你带来丰厚的利润。而许多投机取巧者明明制作的不是什么精品内容,却利用营销手段赚得盆满钵满。
其实,看看那些...
发布日期:2021-10-22
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很难低估新媒体文案的运营商。在这个开玩笑的时代,传统的产品广告早已动弹不得。很多运营商采取广告的形式来写产品广告,用99%的篇幅讲述一个脚踏实地的故事,以便包装出只有1%的营销信息。但在很多情况下,产品...
发布日期:2021-10-22